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Computador no mundo

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Gaming Rigs ou computadores para jogos, A Indústria de videogames para computador no mundo.

 

Um Computador para jogos (também conhecido como: Gaming rigs, máquinas de jogo e plataforma de jogos) é um computador pessoal (PC) que é capaz de reproduzir computacionalmente, videogames para plataforma Windows (Games for Windows). Computadores de jogo são muito semelhantes aos PCs convencionais, com a principal diferença é a adição de uma orientada para o desempenho da placa de vídeo . Computadores de jogo são muitas vezes associados a entusiastas da computação , devido a uma sobreposição de interesses. 

No entanto, enquanto um PC de jogos é construído para alcançar um desempenho para o jogo real, entusiastas de PCs utilizam-se destes para maximizar o desempenho, utilizando os jogos como uma referência. A diferença entre os dois traz uma grande discrepância no custo do sistema. Contrariamente à crença popular que os jogos de PC está indissociavelmente ligada a preços entusiastas de alto nível em desempenho computacional, os fabricantes de placa de vídeo ganham a maior parte das seus lucros a partir da venda destes hardwares.

Devido à grande variedade de peças que podem entrar em um computador construído para jogar jogos de pc, computadores para jogos são normalmente feitos por medida, ao invés de pré-montada, tanto por entusiastas dos jogos e hardware ou por empresas como Alienware , Falcon Northwest , VoodooPC , PC Gaming LanSlide e PC que se especializam na produção de máquinas de jogos personalizados. A fim de gerar interesse, os fabricantes de jogos de computador que vendem sistemas completos, muitas vezes produzir modelos customizados, permitindo-lhes competir no projeto estético para além do hardware interno. 

Historicamente, os computadores de jogo tiveram vários componentes de hardware distintas que as diferenciam de um PC típico. O impulso para os melhores gráficos começou com fidelidade de cor, de sistemas de visualização como CGA acabou de se graduar na VGA , que foi aprovada para o mercado de massa. Jogos também levaram o impulso para a adoção de placas de som , um componente que é agora comumente integrado em motherboards .

Na década de 1980, várias organizações não-compatíveis com plataformas IBM ,ganharam uma medida de popularidade devido a gráficos avançados e recursos de som, mais notavelmente o Commodore 64 e Amiga. Desenvolvedores de jogos de computador do tempo alvo dessas plataformas para seus jogos, embora, geralmente, eles iriam depois portar seus jogos para o PC mais comuns e plataformas, por vezes, a Apple também. O MSX foi também muito popular no Japão, onde precedeu o console de videogame revolução.

As LAN parties ajudaram a promover o uso de placas de rede e roteadores . Este equipamento é usado agora geralmente pelos não-jogadores com acesso à Internet de banda larga para compartilhar a conexão com vários computadores em casa.Como placas de som, adaptadores de rede são normalmente integrados nas placas-mãe. Nos tempos modernos, a principal diferença entre um jogo de computador e um PC típico é a inclusão de uma orientada para o desempenho da placa de vídeo, que hospeda um processador gráfico . Algumas placas-mãe com suporte para até quatro placas de vídeo com SLI ou Crossfire . 

No entanto, essas configurações são geralmente consideradas como uma curiosidade para os entusiastas ao invés de uma alternativa útil para os ciclos de upgrade de placa única. Incursões em processamento de física também têm sido feitas, embora com Nvidia "buyout s de PhysX e Intel "s compra de Havok , os planos são de que essa funcionalidade será combinada com o CPU ou tecnologias existentes GPU. Enquanto muitos "hardcore" gamers PCs constroem suas próprias máquinas, alguns optam por ir em consumir máquinas pré-construídas. 

Esses computadores podem muitas vezes ser muito mais caros do que construir a sua própria, com elevados custos ligados as marcas de maior desempenho e diferentes níveis de atendimento ao cliente. Diferentes empresas oferecem diferentes graus de personalização, alguns quase tanto como construírem-la a si mesmo.
Há, no entanto, as desvantagens para o computador pré fabricado. Montando um computador significa ser pessoalmente responsável por eventuais problemas que possam surgir, tanto durante a fase de montagem, e depois ele está em uso regular. 

Em vez de usar uma linha de apoio técnica única para cobrir todo o sistema, muitas vezes, a pessoa terá que lidar com os componentes individuais fabrica. Devido às inconsistências largas em suporte pós-compra de componentes manufaturados, tentando obter apoio pode ser uma tarefa difícil, mesmo para os mais pacientes de pessoas. apoio ao cliente é a razão principal por entusiastas dos jogos, mesmo extremos, podem olhar para um integrador de sistemas para o seu PC customizado constrói.

Há muitos aspectos positivos da escolha para construir o próprio sistema, como não estar vinculado a configurações específicas. Preços em componentes individuais são muitas vezes melhores, e assim poupa-se bastante dinheiro em um sistema comparável de pré-construído. O Gaming em laptops(notebooks) são o equivalentes celulares com jogos e desktops e são geralmente mais caros que os desktops. Atualmente, as maiorias de portáteis de jogos apresentam opções mais eficientes de energia e gráficos com placas de vídeo melhores (GPU), que ainda drenar fortemente sobre a vida da bateria, e exigem mais possuem avançados sistemas de resfriamento. Um desenvolvimento recente da NVIDIA é SLI para laptops.

Geralmente, jogos portáteis não são considerados "plataformas" como o termo pode também se referir ao tamanho físico do sistema. notebooks para jogos modernos podem atingir o desempenho do jogo respeitável, mas nunca combinar desktops em uma classe para classe de comparação, e a maioria não possui placas gráficas atualizáveis. Devido ao tamanho relativamente pequeno que o hardware tem que se ajustarem, os componentes de refrigeração de calor intenso é um dos principais problemas que afetam o desempenho dos notebooks tal, geralmente causando valor degradado para o desempenho do dinheiro. 

As tentativas de usar o hardware mesmo desempenham de desktops geralmente acabam em uma freqüência menor de chips gráficos para reduzir o calor, fazendo com que o pobre valor para o dinheiro. Uma nova tendência na indústria de jogos para PC é a criação de desktops de pequenas dimensões que são fáceis de transportar. Várias empresas oferecem linhas que se especializam nestes computadores.

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